Gra w mafię: zasady
Mafia to gra towarzyska dla co najmniej 6 osób i jednej osoby prowadzącej, w której kilka osób z mafii ukrywa się wśród mieszkańców miasta. W nocy mafia po cichu wskazuje, kto odpada z gry, a w dzień całe miasto dyskutuje i głosuje, kogo podejrzewa. Miasto wygrywa, gdy odpadnie cała mafia, a mafia, gdy zostanie jej tyle samo co reszty.
Grę wymyślił w 1986 roku Dmitrij Dawidow, student psychologii na Uniwersytecie Moskiewskim. Z Moskwy mafia rozeszła się po Europie, także do Polski. Najlepiej gra się w 8-12 osób. Nie trzeba niczego kupować, wystarczą karteczki z rolami i ktoś, kto poprowadzi noc.
Zaktualizowane 20 października 2026.
Co jest potrzebne
Karteczki albo karty z rolami, po jednej dla każdej grającej osoby, i jedna osoba prowadząca, która nie gra, tylko czyta polecenia i pilnuje zasad. Siadacie w kręgu, twarzami do siebie. Przyda się też cicha muzyka, która zagłuszy ruchy w nocy. Tabela z liczbą mafii liczy wyłącznie osoby grające, bez prowadzącego.
Role w mafii
Mafia
Ile: Około jednej na cztery grające osoby, dokładnie w tabeli niżej
Co noc budzi się razem i bez słowa, samymi gestami, wskazuje jedną osobę, która odpada z gry. W dzień udaje zwykłych mieszkańców i kieruje podejrzenia na innych.
Policjant (detektyw)
Ile: 1
Co noc wskazuje jedną osobę, a prowadzący kiwnięciem albo pokręceniem głowy zdradza, czy to ktoś z mafii. Tę wiedzę trzeba przekazać miastu ostrożnie, bo ujawniony policjant szybko staje się celem mafii.
Lekarz
Ile: 1
Co noc wybiera jedną osobę, którą chroni, i jeśli mafia wskaże tę samą, nikt nie odpada. Zwykle wolno chronić też siebie, ale nie tę samą osobę dwie noce z rzędu.
Mieszkańcy
Ile: Wszystkie pozostałe osoby
Nie mają żadnej akcji w nocy. Ich bronią jest dyskusja: słuchają, łapią sprzeczności i głosują, kto należy do mafii.
Sędzia (opcjonalnie)
Ile: 1, w większej grupie, od około 14 osób
Należy do miasta. Raz w ciągu gry, w wybranym głosowaniu, jego głos liczy się podwójnie.
Mleczarz (opcjonalnie)
Ile: 1, w dużej grupie, od około 17 osób
Należy do miasta i ma jedno dodatkowe życie: za pierwszym razem, gdy mafia go wskaże, zostaje w grze. Prowadzący ogłasza wtedy rano, że tej nocy nikt nie odpada.
Ile osób w mafii przy danej liczbie graczy
Tabela liczy tylko osoby grające, bez prowadzącego. Źródła podają różne proporcje, tu jest środek: około jednej osoby z mafii na cztery grające.
| Osoby grające | Mafia | Role specjalne |
|---|---|---|
| 6-7 | 1 | policjant, lekarz |
| 8-10 | 2 | policjant, lekarz |
| 11-13 | 3 | policjant, lekarz |
| 14-16 | 4 | policjant, lekarz, sędzia |
| 17-20 | 5 | policjant, lekarz, sędzia, mleczarz |
Jak grać w mafię krok po kroku
- 1
Rozdanie ról
Prowadzący tasuje karteczki z rolami i rozdaje je zakryte, po jednej na osobę. Każdy po cichu sprawdza swoją rolę i nikomu jej nie pokazuje.
- 2
Pierwsza noc
Na hasło „Miasto zasypia” wszyscy zamykają oczy. Prowadzący budzi mafię, która poznaje się nawzajem i gestem wskazuje pierwszą osobę do eliminacji, a potem kolejno budzi lekarza i policjanta. W części grup pierwsza noc służy mafii tylko do poznania się i wtedy nikt nie odpada.
- 3
Dzień i dyskusja
Prowadzący budzi miasto i ogłasza, kto tej nocy odpada z gry albo że nikt nie odpada. Osoba, która odpada, od tej chwili milczy. Reszta dyskutuje: każdy może kogoś oskarżyć, a oskarżona osoba ma chwilę na obronę.
- 4
Głosowanie
Na znak prowadzącego wszyscy naraz wskazują palcem osobę, którą podejrzewają. Odpada ta, która dostanie najwięcej głosów, i pokazuje swoją kartę. Przy remisie robi się dogrywkę między remisującymi albo tego dnia nikt nie odpada, więc ustalcie to przed grą.
- 5
Kolejne noce
Noc i dzień powtarzają się na zmianę. Prowadzący budzi kolejno mafię, lekarza i policjanta także wtedy, gdy któraś z tych ról jest już poza grą, żeby nie dało się tego zgadnąć po ciszy. Jeśli mafia nie może się zgodzić co do jednej osoby, tej nocy nikt nie odpada.
- 6
Koniec gry
Miasto wygrywa, gdy odpadnie ostatnia osoba z mafii. Mafia wygrywa, gdy zostanie jej tyle samo co pozostałych osób, bo od tej chwili żadne głosowanie jej nie pokona. Na koniec wszyscy odkrywają karty.
Teksty dla osoby prowadzącej
Kolejne kwestie jednej nocy i jednego dnia. Imiona są przykładowe, a każdą kwestię warto mówić tym samym tonem.
- 1„Miasto zasypia. Wszyscy zamykają oczy.”
- 2„Budzi się mafia. Mafia otwiera oczy i po cichu wskazuje jedną osobę.”
- 3„Mafia zamyka oczy i zasypia.”
- 4„Budzi się lekarz. Lekarz wskazuje osobę, którą chce dziś chronić.”
- 5„Lekarz zasypia.”
- 6„Budzi się policjant. Policjant wskazuje osobę, którą chce sprawdzić.”
- 7„Policjant zasypia.”
- 8„Miasto się budzi. Wszyscy otwierają oczy.”
- 9„Tej nocy z gry odpada Kuba. Od teraz Kuba tylko patrzy i milczy.”
- 10„Miasto szuka mafii. Kto chce kogoś oskarżyć?”
- 11„Czas na głosowanie. Na trzy wskazujecie osobę, którą podejrzewacie. Raz, dwa, trzy!”
- 12„Z gry odpada Ola. Pokaż swoją kartę. Zapada noc, miasto zasypia.”
Wskazówki
- 1
Prowadzący wypowiada każdą kwestię tym samym tonem i w tym samym tempie, a role, których nie ma już w grze, budzi dalej jak wcześniej. Wtedy nikt nie zgadnie z ciszy ani z głosu, co dzieje się w nocy.
- 2
W nocy włączcie cichą muzykę albo stukajcie lekko palcami w stół, żeby nie było słychać, kto się rusza.
- 3
Ustalcie przed startem trzy rzeczy: co robicie przy remisie, czy osoba, która odpada, pokazuje kartę, i czy lekarz może chronić siebie.
- 4
Dajcie dyskusji limit czasu, na przykład 5 minut na jeden dzień, żeby przy dużej grupie tempo nie siadało.
- 5
Kto odpada z gry, nie podpowiada ani miną, ani gestem. Dobrze dać takiej osobie zajęcie, na przykład pomoc prowadzącemu w pilnowaniu nocy.
Warianty mafii
Szybka wersja bez prowadzącego
Karty leżą zakryte przed każdą osobą, a polecenia czyta jedna z grających osób, z zamkniętymi oczami. W nocy mafia tylko się poznaje, a policjant sam podgląda jedną cudzą kartę. Potem jest jedna dyskusja i jedno głosowanie: miasto wygrywa, jeśli odpadnie ktoś z mafii, a cała partia trwa około 10 minut.
Wilkołaki
Ta sama gra w klimacie wioski: zamiast mafii w nocy budzą się wilkołaki, a zamiast policjanta jest osoba, która może podejrzeć czyjąś kartę. Wersję z wilkołakami wymyślił w 1997 roku Andrew Plotkin i pod tą nazwą gra jest popularna w wielu krajach.
Wojna mafii
W dużej grupie grają dwie mafie, które się nie znają. Każda budzi się osobno i wskazuje osobę, która odpada, a wygrywa strona, która zostanie w grze ostatnia: miasto albo jedna z mafii.
Ukryte karty
Kto odpada, nie pokazuje karty aż do końca gry. Miasto nie wie, czy pozbyło się mafii, czy własnego policjanta, więc każda dyskusja jest trudniejsza.
Częste pytania
Jak grać w mafię?
Jedna osoba prowadzi, a reszta losuje role: mafia, policjant, lekarz i mieszkańcy. W nocy wszyscy zamykają oczy, mafia wskazuje osobę, która odpada, lekarz kogoś chroni, a policjant sprawdza jedną osobę. W dzień miasto dyskutuje i głosuje, kogo wyeliminować, i tak na zmianę aż do końca gry.
Ile osób potrzeba do gry w mafię?
Do gry potrzeba co najmniej 6 osób i jednej osoby prowadzącej, a najlepiej gra się w 8-12. Przy ponad 20 osobach lepiej podzielić się na dwie grupy z osobnymi prowadzącymi, bo dyskusja robi się za długa.
Ile osób powinno być w mafii przy 8, 10 albo 12 graczach?
Przy 8-10 osobach zwykle w mafii są 2 osoby, a przy 11-13 trzy, jeśli w grze są też policjant i lekarz. Dobra zasada to mniej więcej jedna osoba z mafii na cztery grające. Twórca gry zalecał około jednej trzeciej, ale w wersji bez ról specjalnych, więc z policjantem i lekarzem mniejsza mafia daje bardziej wyrównaną grę.
Kto wygrywa w mafię?
Miasto, czyli policjant, lekarz i mieszkańcy, wygrywa, gdy odpadnie ostatnia osoba z mafii. Mafia wygrywa, gdy zostanie jej tyle samo co pozostałych osób, bo wtedy żadne głosowanie już jej nie pokona. Wygrywa cała drużyna, także te osoby, które odpadną po drodze.
Co robi policjant, a co lekarz w mafii?
Policjant, w niektórych grupach detektyw albo komisarz Cattani, co noc wskazuje jedną osobę, a prowadzący zdradza mu gestem, czy to mafia. Lekarz co noc wybiera osobę, którą chroni: jeśli mafia wskaże tę samą, nikt nie odpada. Obie role należą do miasta i najlepiej długo się nie ujawniać.
Jak grać w mafię bez kart?
Wystarczą karteczki: na każdej wpiszcie rolę albo jej pierwszą literę, złóżcie je i losujcie z kubka. Można też użyć zwykłej talii, na przykład asy dla mafii, król dla policjanta, dama dla lekarza i blotki dla mieszkańców. Bez żadnych pomocy prowadzący przy zamkniętych oczach dotyka ramienia osób z mafii, a potem tak samo wybiera lekarza i policjanta, mówiąc wcześniej, którą rolę teraz rozdaje.

